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ジムリーダー ヒョウタ ナタネ メリッサ スモモ マキシ トウガン スズナ デンジ してんのう&チャンピオン リョウ キクノ オーバ ゴヨウ シロナ
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ジムリーダーの再戦場所 タケシ オツキミ山の滝の前(ディグダの穴から行けるところ) カスミ ハナダの洞窟 マチス 無人発電所 エリカ サファリゾーン(トレジャーハウスがある場所) キョウ チャンピオンロードの、ライバル四連戦イベントがあったところ ナツメ ロケット団アジト地下4階 カツラ グレンの洞窟(「べっそうのカギ」を拾ったところ)
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TCG48ってなに? だっぺさんの提案により作成されたコミュのことです。 コンセプトはポケモンを純粋に楽しむ団体! どうやって参加するの? 企画に参加しているジムリーダーさんに申し込むか、生放送時に直接言うなどで連絡をください ※現在ジムリーダーはリーグジムとバトルテントの二種類があります。 リーグジムはタイプ統一ジムリーダーとなり、バトルテントはコンセプトパなどのテーマパーティジムリーダーとなります。 ジムリーダーに挑むにはどうするの? ニコ生でTCG本部のコミュで放送でジムリーダー戦の枠を取って頂く形になります 対戦で勝つと、勝利の証としてバッチの代わりにポケモンが貰えます。 どんどん挑戦してバッチを集めましょう! 公認と非公認違いは? リーグジムはタイプ統一、バトルテントはテーマパとなります。 勝利するとジムはバッチ、バトルテントはリボンが貰えます。 特に違いという違いはないので、どんどん挑戦を! ルールは? ルールについては、ジムリーダーによって様々にわかれますので、生放送でご確認ください。 対戦に関してですが、挑戦に関しては何度挑戦しても構いません。 未挑戦の人が居た場合挑戦者の方は譲ってもらえると助かります。 基本的なのは以上です。 ジムリーダが誰か知りたい →ジムリーダー 一覧 →バトルテント一覧
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前ページ次ページ仮想元ジムリーダーと現ジムリーダーとレジにまつわるお話 故郷に久しぶりに帰ってきた。 およそ2年くらいになるだろうか。 この凍て付くような寒さが懐かしかった。 懐かしかったが、足が痛い。 2年のブランクは相当なものだった。 ここはキッサキシティの外れ。 神殿を見上げ、少し感動を覚える。 あいつは今どうしているだろうか。 しっかりジムリーダーの仕事をこなしているだろうか。 ま、行けば分かる。 早速ジムへ向かおう。 そのとき、身震いがした。 何か嫌な予感を覚えた。 何なのかは分からない。 だが、今までこんな恐れを感じたのは初めてだ。 神殿からなのだろうか。 そうだとしたら、尚更あいつに会う必要がある。 俺は急ぎ足でジムへ向かった。 その予感は、正しかった。 キッサキジムは以前と比べて随分、活気、というか熱気があった。 聞こえてくる声で分かる。 やっぱり現ジムリーダーの所為だ。 いいことではあるけど。 とりあえず、入り口の傍にある機械を弄くり、現ジムリーダー、スズナに俺が帰ってきたことを知らせる。 ジムの照明を白、赤、白、青と変え、最後は白に戻す。 これでわざわざ二重扉を開け、スズナのところに行かなくても済む。 おそらく向こうから来るだろう。 しばらくして、ドアを思い切り開ける音がした。 二重扉のうちの一つ。 次の扉を開ければお互いの姿を見れる。 俺は構えた。 いや、心の構えでなくて、格闘術の構え。 そして、扉が思い切り開いた。 スカートの中が見えるのを気にせず跳び蹴りが繰り出された。 俺の顔面めがけて。 ちょっとスカートの中を見てみたかったが、流石に蹴りは嫌だ。 右腕で蹴りを受け止め、左拳で比較的軽めにみぞおちを打つ。「うごっ……」 少し悲鳴をあげ、悶えながらしゃがみこむジムリーダー。 ちょっとあっけなくて、少し不満だがそんなことはどうでもよい。 まあ、大丈夫ではなさそうだが聞いてみる。「大丈夫か?」 そして、予想通りの返答。「大丈夫じゃ、ない……」 少し、声が女性らしくなった、と思う。 無論身体もだが。 2年も経てば当たり前といえば当たり前か。 とりあえず、ホームに帰ってきたら言うべき文句があるので、それを言う。「ただいま、スズナ」 俺、レンは、キッサキシティのジムリーダーを務めていた。 14の時にその座につき、以後俺が修行をするため旅立つまでの2年と6ヶ月、負けた事は一度たりともなかった。 もちろん、実力のあるジムリーダーとの親善試合でも、だ。 多分、デンジが退屈だったのも、俺が大体蹴散らしていたからだったろう。 ま、俺が退いても退屈だったのは変わりなかったようだが…… そしてスズナとは、5、6歳のときからの幼馴染、もとい良きライバル(全部俺が勝ってたけど)だった。 キッサキシティの中では随分浮いた存在だった俺に何も警戒もせずに話しかけてくれた。 ま、大体の男はそんな女の子、好きになってしまうよな? スズナは俺のことをどう思っているんだろうか? 今まで言えなかったが、今度こそは……「で? なーんで2年もジムほったらかしにしたわけ?」「いや、色々あってね……」 色々、というか、珍しいポケモンがいたからそれを追ってて数ヶ月かかっただけなんだけど、それは恥ずかしいので言わないことにする。「それより、ちゃんとジムリーダーとして挑戦者を返り討ちにしてやったんだろうな?」「えっ」 やっぱり。 予想通りの反応。 しかも結構動揺している。 少しからかってやるか。「その反応だと……、負けたんだな。 挑戦者に」「うう……」「しかも一人じゃないな。 二人くらいに、その上ボコボコにされた顔だな」「……ひ、一人だけだよ。 大負けしたのは」「でも負けてんだろ? ガキだからって油断してたんじゃないのか?」 すると、スズナが驚きの表情を見せた。 お前はお約束の塊か。「な……何で知ってるの?」「それくらい街とかで噂だが聞けるだろう。 たったの10歳の子供と、同じ年齢の少年がジムバッジを全て集めたってな。」「……」「ふふ……不甲斐無い。 油断して負けるのはジムリーダーにとってあっちゃいけないはずだが」「うっ、うるさいうるさいっ!」 少し涙目になってきたので、やめておくことにする。 やはりからかったときの反応は2年前から変わってないな。 面白い。 だが、それよりももっと重要なことがある。 さっきの神殿から覚えた嫌な予感だ。 その話をしようとしたそのとき、スズナが「ねえ、神殿に行ってみた?」 やはり、スズナも神殿の異変を感じていた。 十数年間ここにいるスズナが言うのだ。 もはや間違いないだろう。「もう行ってみたよ。 嫌な予感がする」「そう……やっぱり、レンも感じてたんだ」「ああ……俺が思うに」「神殿に封印されたポケモン―」 俺が言う前にスズナが言う。 やめてくれよ。 決まったと思ったのに。「これが、関係してると思うのよねー」 すると、スズナは俺に勝ち誇った表情を見せた。 くそっ。 やはり昔のようにはいかない。「ま、とりあえず神殿に行ってみよう。 何か分かるかもしれない」 とは言ってみたものの、正直不安な点があった。 ひとつは、封印が解かれようとしているのなら、俺たちだけでは危険かもしれないということ。 そしてもうひとつは、「予感」という曖昧なものなので、行っても何も無い可能性もあるということだ。 しかし、だからといって行かないわけにもいかない。 キッサキシティにいる者の中で、唯一この問題を解決できるのは、俺とスズナしかいないのだ。 俺は、なるべく後者であってほしいと願いながら、スズナと共に神殿へ向かう。 門番が、倒れていた。 死んではいない。 気を失っているだけだが、マヒしている。 俺は持っていた『なんでもなおし』で彼女のマヒを取り除く。 だが、目覚める気配はない。 どうやら、神経系に大きなダメージを受けているようだ。 俺は彼女を病院に連れて行こうとしたが、スズナが「わたしが病院へ運ぶよ。 レンは先に神殿の中へ入って」 俺はスズナに礼を言い、神殿の入り口へ踵を返す。 そして、モンスターボールを構えながら中へ、入る前に「ぜったい、無理しないでね」 と、スズナが言ってくれた。 だが、そのときは神殿に目がいっていたため、あまり感慨には浸れなかった。 神殿の中は相変わらずだった。 ところどころ凍っていて、その氷は人工的に作られたのではないかというほど青い。 その所為か、壁も天井も青く移り、体感で外より寒く感じる。 閉塞感が感じられない。 そして、空中を飛び回るゴルバットも、他に生息しているそれよりも青い。 様々な場所で見てきたからこそ言える。 やはり、ここは神聖な場所なんだと。 そんな場所に『異変』が起きようとしている。 なんとしてでも止めなければ。 俺は、地下に続く階段へと歩みを進めた。 ジムリーダーになってからはほとんど毎日行ってたので、地理感は2年のブランクでも衰えていなかった。 そして、その奥に眠るポケモンも、見たことがある。 それはとても巨大で、とても恐怖を覚える、そんな姿だった。 俺はそのポケモンを見て、修行をする必要がある。 そう思ったのだ。 もし、そのポケモンの封印が解かれようとしているのならば、俺は修行の成果を試す必要がある。 そして、最下層に到着した。 ページの先頭へ戻る
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TCG48 ジムリーダー本部へようこそ! TCG48はニコニコリーグとは関係ありませんのであしからず ※ジムリーダーの皆様へ。編集できるように設定しました。 書いてもらいたい物:バッチ名、パートナーポケ、一言、認定トレーナー 各皆さんでジム認定トレーナーなど更新してください。わからない場合は此方で編集いたします。 ■【更新情報】 【運営情報】5/9 wiki作成 【運営情報】5/10 ファントムジム追加 【運営情報】5/11 リンク追加、ヤグサレタウン、フォシルタウン追加 【運営情報】5/12 クヌギタウン、エヴォルブタウン、ハナヤマタウン追加。TCGについて編集 【運営情報】5/16 モブタウン、トワイライトシティ追加 【運営情報】5/28 トイズシティ、アルミナタウン追加 まだまだ作成途中ですが参考でどうぞ! ■【TCGの最新の情報はここから!】 #twitter_widget_profile
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クロガネジム(クロガネシティ) ジムリーダー ヒョウタ(いわタイプ) 使用ポケモン イシツブテLv.12 じめん・いわ いわおとし、ステルスロック 使用ポケモン イワークLv.12 じめん・いわ いわおとし、ステルスロック、いやなおと 使用ポケモン ズガイドスLv.14 いわ おいうち、にらみつける、ずつき 説明 旅に出て最初に訪れることになるジム。 岩タイプのポケモンを使うので相性が悪いと簡単にやられる。 確実に弱点をついて倒していこう。 最初に「ヒコザル」を選んだ場合は『マッハパンチ』を覚えさせれば良い。 お勧めポケモン ポッチャマ、ナエトル、ワンリキー
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シモツケ地方ハナヤマタウン ジムリーダー:クー タイプ:かくとう パートナー: デンリュウ コミュニティ:co201269 授与バッチ:マーシャルバッジ 案内係りのジムリーダーからのアドバイス あ、どうも。挑戦者の方ですか? ここはハナヤマタウンジムです。 ジムリーダーはかくとうタイプのポケモンを使います。 火力が凄まじいポケモンが多いけど、物理受けとかはやめてください。 認定トレーナー ハナヤマタウン5月認定トレーナー 敬称略 ぶちを シルバー
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戦闘!ジムリーダー 収録作品:ポケットモンスター ソード・シールド[NS] 作曲者:足立美奈子 概要 ガラル地方のジムリーダー戦BGM。 本作は正式なサントラが発売されるまでに約5年の歳月がかかり、それまでほとんどの曲の詳細が不明であったが、この曲は正式な曲名と作曲者の判明に時間がかからなかった数少ない曲の一つである。 この曲は同時期に放送されていたテレビアニメ『ポケットモンスター』の第12話「ダイマックスバトル! 最強王者ダンデ!!」にて、ワタルVSダンデのシーンでアニメ版アレンジ曲が流れたが、この回のスタッフロールに足立氏の名が初めて加わったことから作曲者がほぼ確実視されていた。 その後『テレビアニメ「ポケットモンスター」オリジナル・サウンドトラック』が発売された際にアレンジ曲「「戦闘!ジムリーダー」~Tv Anime Ver.」が収録されたことで正式な曲名と作曲者が判明している。 正式なサントラの発売前にアニメからの情報で詳細が判明するというのは大変珍しい。 これまで歴代のジムリーダー戦はすべて各作品のジムリーダー戦専用曲で統一されてきたが、今作では史上初の悪タイプ専門であるスパイクタウンジムリーダーのネズのみ専用曲「戦闘!ジムリーダーネズ」が使用される。 ジムリーダーとは違う立場として別に専用曲を持つ者は、これまでの作品ではグリーン・アイリス・コルニ・サカキの計四名、準専用曲も含むとキョウとミクリとチェレンの計七名が存在するが、正式なジムリーダー戦で別に専用曲が用意されるのは初の事態である。 ここまでの特例措置が行われた背景には、本作の根幹であるダイマックスが大きく関わっている。 なお本作の四天王戦に相当する「戦闘!ファイナルトーナメント!」はこの曲のギターアレンジである。 今作のポケモンジム自体がサッカーのスタジアムをモチーフにしたものとなっているだけあり、ジム戦の雰囲気も曲調もスポーツの試合を強く意識した物となっている。 そのジムリーダー戦だが、これまでの作品と異なり、イントロ・通常時・優勢・劣勢・最後の一匹と複数のフレーズが場面に応じて切り替わる構成となっている。 戦闘に合わせて曲を変えるのはBWのジムリーダー戦以来だが、こちらは原曲をほぼ崩さず追加フレーズを入れるスタイルである。 イントロ~通常時の曲は、XYのジムリーダー戦と同じくテクノ調であり、弾むような音色の中に戦闘の駆け引きを行う緊張感も感じられるものとなっている。 相手のポケモンを倒し優勢になった際は高音で明るいポップなフレーズが入り、試合中のインターバルのような雰囲気である。 逆に自分のポケモンが倒され劣勢になると、籠もるような低音と心音のようなベースにより一層の緊張感を際立たせてくれる。 最後の 1匹じゃないの隠し玉の ポケモン なのよ! 荒れくるえよ! オレの パートナースタジアムごと やつを 吹きとばす! そしてジムリーダーのポケモンが最後の一匹となると、ドラムによるイントロとともに観客の歓声とエールが曲のコーラスとして流れ、テンションが一気に引き上げられる。 イントロの中、ジムリーダーの前口上と共に最後のポケモンが繰り出されダイマックス戦へ突入する怒涛の展開は、曲と合わさり胸が熱くなること間違いなしである。 シリーズ名物のジムリーダー戦を徹底的に熱く盛り上げる設定と演出、そしてそれらと一体化したこの曲は数多のトレーナーに絶大な衝撃を与え、2019年の新曲ランキングでは見事1位を獲得した。 次の世代である『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』のジムリーダー戦も同様の展開となっており、最終局面のコーラスは紹介映像のトリにも使われていることを考えると、その影響の大きさがうかがえるだろう。 『ポケモンマスターズEX』では、キバナの実装に伴いアレンジ曲「戦闘!ガラルジムリーダー(ポケマスアレンジ)」が作曲されており、こちらは初っ端から観客のエールが流れる変則的な曲構成となっている。 「ポケマスEX楽曲選手権」では投票数ランキング第3位に選ばれており、報告のTwitterにて編曲者の山田玄紀氏は、他のバトル曲とは一線を画してエレクトロニック・ダンス・ミュージックに振り切ったことと、自分自身もコーラスに参加したことを明かしている。 過去ランキング順位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 2位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 11位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 43位 みんなで決める2019年の新曲ランキング 1位 第2回みんなで決めるポケットモンスターBGMランキング 6位 第3回みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 63位 みんなで決めるボス戦BGMベスト100 7位 サウンドトラック Nintendo Switch ポケモン ソード・シールド+エキスパンションパス スーパーミュージック・コレクション テレビアニメ「ポケットモンスター」オリジナル・サウンドトラック 「「戦闘!ジムリーダー」~Tv Anime Ver.」が収録されている。 関連動画 【公式】『ポケットモンスター ソード・シールド』NEWS #01 キョダイマックス篇 新たなポケモンたち~ガラルポケモンリーグ~キョダイマックスの映像が収録されている。 【試聴動画】テレビアニメ「ポケットモンスター」オリジナル・サウンドトラック 【公式】アニメ「ポケットモンスター」プロモーション映像⑪ マスターズエイト編 【公式】『ポケモンマスターズ EX』「Pokémon Masters EX Best Battle Beats Collection」Vol.2 【公式】『ポケモンマスターズ EX』戦闘!ガラルジムリーダー(Pokémon Masters Special ver.)
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ジムリーダー(シンオウ編) ここではシンオウ編で登場するジムリーダーを紹介します。ネタバレに注意してください。四天王はこちら。 ヒョウタ ナタネ スモモ マキシマム仮面 メリッサ トウガン スズナ デンジ 四天王(シンオウ編) ここからはシンオウ編で登場するオニャノコリーグ四天王を紹介します。 リョウ キクノ オーバ ゴヨウ
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戦闘!ジムリーダー 戦闘!継承者コルニ 収録作品:ポケットモンスター X・Y[3DS] 作曲者:増田順一 編曲者:景山将太 概要 カロス地方のジムリーダー戦BGM。 これまでのポケモン戦闘曲にはなかったテクノ調の戦闘曲であり、緊迫感のあるフレーズを繰り返し、バトルの緊張感と高揚感を高めてくれる。 バトルの盛り上がりを重視した前作までのジムリーダー戦BGMとは一線を画しており、ポケモンの中でもかなり異質な戦闘曲と言えるだろう。 ジムリーダー戦としては珍しく、ジムリーダーではないボストレーナー『AZ』との戦闘でも使われる。 またジムリーダーの一人であるコルニとは、マスタータワーという施設での再戦イベントが存在する。 彼女はポケモンのメガシンカに必要なアイテム『キーストーン』を資格あるトレーナーへ渡す役目を持った継承者であり、その際の戦闘では『戦闘!継承者コルニ』というアレンジ版が流れる。 こちらは重厚な低音を効かせ、より緊迫感を高めたアレンジとなっている。 過去ランキング順位 戦闘!ジムリーダー 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 352位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 766位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 716位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 935位 みんなで決める2013年の新曲ランキング 20位 第2回 みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 77位 みんなで決めるRPGバトルBGMランキングベスト100 185位 みんなで決めるポケットモンスターBGMベスト100 47位 第2回みんなで決めるポケットモンスターBGMランキング 77位 みんなで決めるボス戦BGMベスト100 72位 戦闘!継承者コルニ 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 734位 みんなで決める2013年の新曲ランキング 62位 みんなで決めるポケットモンスターBGMベスト100 160位 第2回みんなで決めるポケットモンスターBGMランキング 162位 収録サウンドトラック ニンテンドー3DS ポケモン X・Y スーパーミュージックコレクション 関連動画 【公式】『ポケモン XY』サントラCD スペシャル試聴ムービー バトル編